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游戏规则实验册:离散跳跃中的速度更新顺序——初速13与每拍减速2(实例13)

2026-10-26

跳跃高度不只由初速度和重力决定,还取决于每一步先更新位置还是先更新速度。两个看起来相似的循环,经过若干步后会累积出可解释的高度差。观察差异之前,应把离散规则写清楚。

这份练习把数据、规则和中间状态一起列出。可以先自行推演,再与过程记录逐项比较;如果结果不同,先找到第一处分歧,确认时间单位、端点归属和运算顺序。案例是一套限定模型,不把其他作品的不同实现认定为错误。

规则与输入

高度向上为正,每拍重力减少固定正数的速度;分别比较先位移再减速与先减速再位移。这里没有地面碰撞、终点钳制或空气阻力,负高度也是合法的计算结果。

起始高度12,速度13,每拍重力变化2,推演9拍

逐项推演

第1拍:先位移方案高度25,先减速方案高度23,共同最终速度11;高度差2,与1×2一致。

第2拍:先位移方案高度36,先减速方案高度32,共同最终速度9;高度差4,与2×2一致。

第3拍:先位移方案高度45,先减速方案高度39,共同最终速度7;高度差6,与3×2一致。

第4拍:先位移方案高度52,先减速方案高度44,共同最终速度5;高度差8,与4×2一致。

第5拍:先位移方案高度57,先减速方案高度47,共同最终速度3;高度差10,与5×2一致。

第6拍:先位移方案高度60,先减速方案高度48,共同最终速度1;高度差12,与6×2一致。

第7拍:先位移方案高度61,先减速方案高度47,共同最终速度-1;高度差14,与7×2一致。

第8拍:先位移方案高度60,先减速方案高度44,共同最终速度-3;高度差16,与8×2一致。

第9拍:先位移方案高度57,先减速方案高度39,共同最终速度-5;高度差18,与9×2一致。

第9拍两种高度相差18,速度都为-5。

复核与使用边界

把每一步使用的速度相加,或使用等差数列求和,都能还原高度。两种顺序在第n拍后的高度差应为n乘每拍重力变化量,而最终速度相同。

本例的重力参数是每拍速度变化量,不是直接使用真实秒制的加速度。改变每秒拍数时若仍照搬这个数值,运动会改变;要与连续运动比较,还需把时间单位和积分约定统一。

复盘时建议保留输入表和中间状态,而不仅保存最终答案。改动一个条件后重新推演,再检查起点、终点、重复值和临界输入;这样能把规则本身、计算实现和显示结果分别核对,避免把一次偶然相同当成验证完成。